Naruto-funs
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.


РЕГАЕМСЯ,а то и так людей мало
 
ФорумГалереяПоследние изображенияПоискРегистрацияВход

 

 Техники Саске

Перейти вниз 
АвторСообщение
Pain
Akatsuki
Akatsuki
Pain


Сообщения : 61
Очки : 5127
Чакра 0
Дата регистрации : 2010-03-20
Возраст : 30
Деревня скрытая в Камне

Техники Саске Empty
СообщениеТема: Техники Саске   Техники Саске EmptyСб Мар 20, 2010 5:00 pm

Chidori - Чакра 1200 и урон 900. -Только носитель Шарингана может использовать эту технику безопасно для себя.
Большое количество чакры концентрируется в руке, которая становиться видимой и светиться синим (цвет чакры синий), от руки исходят разряды молний. Чидори создает характерный звук – щебетание птиц, за что и получила свое название. Техника требует очень много чакры. Так же существует предел использования этой техники, если превысить его то использующий технику может умереть.

Bunshin no jutsu - 100 чакры за один клон. Максимум - 6 клонов.
Kawarimi no jutsu- 350 чакры.
Kai - 200 чакры. Только в первый ход.
Henge - 300 чакры.
Использование свитка - 50 чакры
Наполнение оружия чакрой - 10 чакры каждый ход
Suimen Hokou no Waza - техника хождения по воде. Нужно скопить небольшое количество чакры в ступнях и постоянно вымещать небольшое её количество. 25 Чакры за ход.
Kinobori no Waza - техника, позволяющая ходить по стенам, потолкам и проч. Необходимо скопить и удерживать небольшое но точное количество чакры в ступнях. 25 Чакры за ход.
Nawanuke no Jutsu (Техника освобождения от верёвок) - 100 чакры
Shunshin no Jutsu - Дзюцу телепортации. Чакра 250
Sharingan – видение действий противника, способность отличать бунсин от оригинала (НЕ каге бунсин), копирование техник. (Шаринган третьего уровня: +2 скорость, +3 ловкость, +2 интеллект, не тратит чакры на активацию, 50 чакры за ход ; позволяет запоминать чужие техники не выше A ранга.)
Гендзюцу Шарингана - Итачи может наводить гендзюцу на противника, если тот хоть раз за бой посмотрел ему в глаза. Чакра 300
Mangekyou Sharingan - высшая форма шаринга, котороя позволяет использовать новые техники. +3 скорость, +4 ловкость; Чакра 600(активация), так же учитывается затраты чакры на обычный шаринган, позволяет делать техники, требующие Mangekyou Sharingan.
Amaterasu – Богиня Солнца, техника ниндзюцу, позволяющая создать мощный черный огонь. Этот огонь горит 7 дней и 7 ночей и прожигает все на своем пути что бы это ни было. Чакра 1000. Противник загорается и горит до полного испепеления, через 2 хода проигрыш.
Tsukiyomi – Бог Луны, техника гендзюцу, позволяющая, при взгляде в глаза противника, погрузить его в иллюзорный мир. В этом мире пользователь имеет неограниченную власть над противником, временем и вообще всем. Он может создавать любые самые страшные и болезненные иллюзии, пытать врага на протяжении всего одной секунды, но для противника это будет как 72 часа (предел Итачи) или даже больше, в зависимости от опыта и возможностей пользователя. Когда это гензюцу перестает действовать, у противника не наблюдается никаких увечий или ранений, но зато сильнейшая психическая травма. Чакра 1250. Урон 1000. полный паралич до конца боя на противника
Susano – Бог Моря и Штормов, призывает существо, чем-то напоминающее Карасу-тэнгу, вооруженное мечом Тотцуки, который отправляет жертву навечно в гендзюцу...., также данное существо обладает "абсолютным" щитом - щит Йата(может отразить любую атаку, недостатком тут является то, что сам Итачи не может в это время атаковать противника) Чакра 1500. В атаке - Клинок Тоцука отправляет противника в гендзюцу НАВСЕГДА, сразу проигрыш в бою!
Kindaika Mangenkyo Sharingan (высшая стадия) - Последняя существующяя стадия Шарингана, В этой стадии, Мадара лишает человека всех 5 чувств. ( Зрение, Обаняние, Вкус, Осязания , Слуха). Активируеться моментально, доставляет серьезной боли Владельцу. Так как поглощяет огромное количество чакры.(5000-чакры,1200-урон)
Tsuchi Shouaku no jutsu - контроль почвы- пользователь может контролировать почву на поле боя. делая её мягче или твёрже удержание перса под землёй.требует 300 чакр
Doton Ishi no Yari - используеться после Tsuchi Shouaku no jutsu. Благодаря контролю земли, полученному при Tsuchi Shouaku no jutsu, пользователь может создавать острые копья, которые выставляються из земли. Они могу просто преграждать путь противнику, либо появляться под ним и сильно ранить. требует 700 чакр и наносит 550 повреждений.
Doton no Jutsu - персонаж может спокойно двигаться под землёй.требует 40 чакр.
Эта не имеющая названия техника, используется организацией Акацуки для встреч в каком-либо определенном месте, учитывая то, что сами члены организации могут находиться где угодно. С помощью печати рук астральная форма их тела появится на нужном месте. Этот призрак связан с телом, поэтому может строить печати, такие как Genryuu Kyuu Fuujin. В этой форме голос участника будет глубоким и искаженным.
Katon: Ryuuka no Jutsu - огненный поток, который направляется по леске к противнику Урон 400, чакра 300.
Katon: Ryuuka no Jutsu(второй вариант) - атака огненным потоком в форме дракона. Урон 400, чакра 300.
Katon: Goenka no jutsu - с воздуха выпускает на противника три огромных шара, которые взрывают противника Чакра 500. Урон 400(каждый)
Katon: Hosenka no jutsu - Множество огненных шаров. Также может скрыть сюрикены под огнём и при этом служить двойной атакой. Урон 200(каждый шар). Чакра 300.
Katon: Karyuudan - Дракон, который извергает множество огненных шаров. Чакра 700. Урон 650
Katon: Karyuu Endan - Извержение множества огненных шаров в форме дракона изо рта. Чакра 550. Урон 500
Katon: Endan - Выпуск изо рта большого огненного ядра. Чакра 700. Урон 650
Katon: Dai Endan - Усиленная версия техники Katon: Endan. В отличии от простого пущечного ядра, этот залп огня куда сильнее, продолжительнее и больше. Так же на эту технику уходит больше чакры чем за обычную. Чакра 1000. Урон 750
Katon Haisekishou - Использующий технику выдыхает дым изо рта на определенный участок территории, затем, когда он, закрывая рот, клацает зубами, весь огонь поджигается. Чакра 500 Урон 400
Katon Hibashiri - Создание огненных колец, способных окружить/напасть/увеличится в размере. 1 кольцо: Чакра 300 Урон при ударе 300
Маген: Кётэн Титэн (Demonic Illusion: Mirror Heaven and Earth Change) - позволяет отразить чужое гендзюцу на его владельца. требует 600 чакр.
Sharingan – видение действий противника, способность отличать бунсин от оригинала (НЕ каге бунсин), копирование техник. (Шаринган первого уровня тратит за каждый ход 60 чакры и позволяет делать техники, возможные только с шаринганом; позволяет запоминать чужие техники не выше C уровня. Шаринган второго уровня +2 скорость, +2 ловкость, тратит 150 чакры за ход; позволяет запоминать чужие техники не выше B уровня. Шаринган третьего уровня +2 скорость, +3 ловкость, +2 интеллект, тратит 250 чакры за ход; позволяет запоминать чужие техники не выше A ранга.)
Бунсин Дайбакуха(Clone Great Explosion) - теневой клон, взрывающийся по команде владельца.требует 400 чакр и наносит 300 повреждений противник отлетает на короткое расстояние.
Doton - Shinjuu Zanshu no Jutsu- персонаж перемещается под землей и хватая соперника за ногу тянет его под землю у противника снаружи видна только голова. требует 300 чакр.
Doton - Doryou Dango - создаёться грязевая (земляная) полусфера, которая накрывает противника сверху. Выбраться оттуда крайне сложно, но можно и пока противник находится в ней у него можно красть чакру и противник постепенно задыхается. требует чакр 600.
Doton - Doro Gaeshi - возводиться стена из грязи, котораят защищает пользователя от различных атак: кунаев, сюрикенов и элемент нинджутсу.требует 500 чакр
Suiton - Suijinheki (выпуск воды:водная стена).требует 300 чакр
Suiton - Suirjudan (выпуск воды:пуля водяного дракона).требует 400 чакр и наносит 300 повреждений
Suiton - Suishoha (выпуск воды:воядная аткующая волна). требует 600 чакр и наносит 500 повреждений
Канашибари но дзюцу (金縛りの術) - гендзюцу, наводит временный паралич на жертву - 550 чакры на каждого в радиусе действия, противник пропускает 2 хода
meimu- Создание легким движением руки, иллюзий различного вида.(чакра-200)
Маген:Ниджу кокони Аразу-Создаёт иллюзии на иллюзии. Так, если противник унчтожил одну иллюзию, его ждёт ещё
Кори шинчу -Жертва начинает описывать круги.Через некоторое время жертва физически и ментально устаёт от долгой ходьбы.(чакра-250)
Маген:Джигоку Кока -Жертва видит огромный огненный шар который падает на неё с неба.(чакра-500 урон-400)
Маген:кокони аразу -Изменяет обстановку или климат.(чакра-350)
Toton (прозрачный переход) -Бьякуган не распознаёт.Делает пользователя невидимым на некоторое время.(чакра-300)
Ashinoo no jutsu-Для этого вы должны дотронуться до врага,и тогда он начинает реветь(жалкое зрелище)...(чакра-200)
Kofuku tyukonhin - Способность насытить неодушевленный предмет чакрой владельца.
Senpo (высшая стадия) - Моментальное движение, при котором человек развивает высокую скорость передвижения, может быть замечено персонажем с равзитой ловкостью и улучшеным геномом. -
Хирашин - это дзюцу Мдара украл у 4 каге и улучшил ево , Мадаре не нужны ни какие печати для его пременения
он телепортирует как и себя так и части своево тела а потом возращает их обратно таким образом уклоняясь от атак(100 чакра
Вернуться к началу Перейти вниз
https://naruto-funs.forum2x2.ru
 
Техники Саске
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1
 Похожие темы
-
» Техники Пейна(мои техники)
» Техники Кисаме
» Техники Итачи
» Техники Какаши
» Техники Деидары

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Naruto-funs :: Техники-
Перейти: